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虎牙小月半 楼主
2015-09-01 10:17
把不同的设计参考图导入到视窗的:前视图,侧视图,后视图。
使用多边形建模技术,从前面汽车保险杠(图1)开始创建汽车的所有部件。我开始从单个面的平面上创建,然后转换为可编辑多边形(如图2)创建出模型。平面被放置在正视图参考上,然后选择平面的侧边缘,我开始沿着汽车边缘进行挤出。对于上面的边缘,我把这个向上挤压出汽车的引擎盖,这样我塑造的模型如(图3)的效果。
图1
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