
一个高大上的名字 楼主
2015-05-30 22:19
68、在制作文字后渲染,可是出来的都是空心字,如何才能显示实心字呢?
答:非常简单,使用“拉伸”命令并选择封闭两端。
69、在往一幅图里调人物或树木的图片时,为了让效果更逼真,需做怎样的处理。
答:我想应是要用photoshop制作出透明贴图,再到3DSMAX中赋予物体。在使用人物和树时,要知道它们都是建筑的参照物,一定要比例适中。在单个面上使用opcity贴图,另外就看你的灯光、投影和photoshop的技术了。
70、下载几个模型为什么不能修改呢,它为什么是一个整体?
答:当然可以修改,不过一些模型可能成组或已经修改过,你在修改之前要打散。另外你可以在修改堆栈中找到以前修改的命令。
71、我用 bevel profile 做一个果盘时,放样出来的模型总是变形,是否由于放样不对,还是坐标不对,需要如何调整?
答:颠倒一下,以线为轮廓,以轮廓为线。注意loft下的控制面板里的设置。把线的起点换一下或轮廓颠到一下。
72、为什麽无论画任何图都从中心坐标开始,有参数可以控制吗?
答:在右边命令面板中有坐标参数控制,X轴和Y轴和Z轴定位。
73、在3d max中如何做一些看起来比较软的物体 比如沙发,床单等,尤其是沙发各个角的文理?
答:作一个面片,再用贴图。
74、喷泉怎么做,请高人指点!
答:用粒子系统加重力效果。
75、想在已完成的物体上添加多外节点,请问该选择什么命令? 有人说选择“编辑样条曲线”,再选择细化,可是我怎么也找不到?
答:你先选择编辑样条曲线下的第二个图标,选择一条曲线,细化按钮就在删除按钮下面,在旁边输入数字就行了。
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